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第1272章 大世界架构(1 / 2)

具现真实游戏第1272章大世界架构

“这样就直接形成了一个庞大的规则之力笼罩范围,在这块范围之内,我们世界的伪神依旧是神灵。

而你们测算一下游戏世界的规则之力辐射范围再带入到这里计算就会发现,这一段距离非常之大、非常客观,而这段距离内甚至还有不止一个世界存在,只要这些世界被笼罩在了我们的规则力量范围之内,那结局自然不用多说什么。

容纳其他世界是第一点,主要是在这个范围就是我们世界的绝对领地以及势力辐射范围。”

墨澜说完,三人同时陷入了思索之中,而墨澜也默默的思索着。

墨澜想的事情其实还不止这些,有一件事情、一个作用墨澜并没有说出来,因为这个项目的可行性还需要仔细的研究,与其现在说没把握的事情到时候空欢喜一场,还不如先不说,等确实具备可行性之后再说。

这个作用倒也没什么,就是墨澜在思考建立世界架构的事情。

这个世界架构并不是指世界组织架构,而是以世界为节点进行架构。

还是当初的一个理念,与其说是去找比自己直接强一个级别、拥有比自己强一个级别实力的世界,还不如想办法将游戏世界直接晋升一次,然后自己再跟着晋升。

世界架构就是以这个为基础的,不过或许这可以称之味大世界架构!

以星球为节点,以星球为资源供养出一个游戏世界,促使游戏世界平稳晋升!

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而神国浮空城在墨澜的构思中就是能不能做到以一座神城镇守一个世界,然后再利用与规则、权柄之间的联系将这个世界纳入到游戏世界的体系内部。

如果这一点可以达到的话,那么攻击也好、防守也罢都是次要的。

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